Inhalt :
Vorwort:
    Auf der Diskette:
    Zum Leveldesign:
    Stages veröffentlichen:
    Credits:
Das Construction-Kit :
Main Menu :
    Create Stage :
        Objekt-Beschreibungen
        Ausgang bauen
        Dungeonmauernsetzen
    Set Sprites :
        Liste der Sprites
            Liste Nachlademonster
    Set Startpoints :
    Play Stage :
        Hot-Keys für "Play Stage"
        Unterschiede "Play"/Spiel
    Load Menu :
        Directory and load from
        Load Stage
        Load Load-Monster
    Save Stage :
    Options :
Der Game-Maker :
Das Programm (fortgeschritten)
    Nachlademonster kreieren
        mit vorgegebenem Weg
    Speicher-Aufbau
    Stage-Aufbau im Speicher
        Aufbau der Sprite-Daten