Inhalt :
Vorwort:
Auf der Diskette:
Zum Leveldesign:
Stages veröffentlichen:
Credits:
Das
Construction-Kit :
Main Menu :
Create Stage :
Objekt-Beschreibungen
Ausgang
bauen
Dungeonmauernsetzen
Set Sprites :
Liste der
Sprites
Liste Nachlademonster
Set Startpoints :
Play Stage :
Hot-Keys für "Play Stage"
Unterschiede "Play"/Spiel
Load Menu :
Directory
and load from
Load Stage
Load Load-Monster
Save Stage :
Options :
Der
Game-Maker :
Das
Programm (fortgeschritten)
Nachlademonster kreieren
mit
vorgegebenem Weg
Speicher-Aufbau
Stage-Aufbau im Speicher
Aufbau der Sprite-Daten